Développement Cpas bien de l’infini guerre a commencé au cours de 2014. Il est le premier titre par Infinity Ward dans le cadre du nouveau cycle de développement de trois ans pour la série Call of Duty. La campagne du jeu est centré autour d’une bataille pour le système solaire, dont le Front de défense de règlement (SDF), une force hostile qui sont les principaux antagonistes, tentent de prendre le relais. Le joueur prend le contrôle du capitaine Nick Reyes du Special Combat Air Recon (SCAR). Ils auront leur propre combattant de la transformation, nommé « Chacal », qu’ils peuvent personnaliser ainsi qu’un monde de moyeu central nommé Retribution.